2017,当所有的点连成了线

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当时的寝室2015年剩下的日子,我全身心地投入到了研究生的申请中去:考托福,考 GRE,准备各种文书……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……终于有一天,我油管的相关视频推荐看到了一个 Unity3D 的零基础入门教程,我没有忍住,点了进去

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

yellow: @Lefland#2 和我想的差不多,我整一个类似的东西。……: 线下合作嘛 在哪个城市啊 Lefland: @?……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

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平面上的投影往哪个方向看,按下W都会向当前镜头方向漫游,所以体现在地图坐标上,计算公式即为delta=……具体公式可以wiki页面上看到,博客网站没装LaTeX插件,就不贴公式了233。……(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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闪客帝国,这四个字我这个年龄段的人来说,并不陌生。……时代变化,这是必然的,并不是它经营得不够好,是FLASH被淘汰了。……我也初中的时候组队在学校制作过FLASH,并且参加过一个小小的比赛

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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目标与规则PART ONE 蘑菇社的short web gamesAmanita Design的官方网站上共列出了……Václav Blín「The Quest for the Rest」(2004)、「Machinarium……Machinarium」我们拯救女友,「Botanicula」我们帮助小可爱们拯救星球,「CHUCHEL

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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目标与规则Part One : 蘑菇社的 short web gamesAmanita Design 的官方网站上共列出了……Václav Blín The Quest for the Rest 、Machinarium 、……Machinarium 我们拯救女友, Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球, CHUCHEL

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”我之前的文章《“心流”理论在当代所面对的挑战》简单讨论了为什么在当下的环境……举例来说,休闲游戏《AltF4》,某些关卡有着多样化的通关路线,但是绝大多数普通玩家都更倾向于对视频网站上的通关视频进行模仿……如果条件允许的话应该用一个严格控制变量的实验来测量“因挑战性而带来的心流状态”和“基于较低的难度水平而对游戏感到具备高度的掌控力”哪个更能得到玩家青睐

Secret Legend:小而美的“塞尔达”式世界

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无论从哪个方面来看,Secret Legend都像极了塞尔达。……引言正如标题指示的那样,无论从哪个方面来看,Secret Legend都像极了塞尔达。……这个个人介绍写着“他喜欢可爱的东西、森林迷路和屏幕前的你!”

《戴森球计划》:开发日志 2

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戴森球,是弗曼·戴森 1960 年就提出的一种理论,是一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出……行星的类型取决于所在的轨道以及是否处于 Habitable 内,如果轨道 Habitable ,那大概率则是海洋星球……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

边缘禁地(Battleborn)

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挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式《为战而生》剧情模式为保护宇宙中最后一颗恒星而战

版本:Early Access


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